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第三章:进入游戏

 

“叮,系统公告,新魔兽世界将于五秒钟之后开服,四,三,二,一”

我的眼前一白,下一个瞬间,耳边响起了系统那悦耳的声音,“欢迎来到新魔兽世界,请选择您的职业”

“战士!”我毫不犹豫的说道,用坚实的臂膀守护身边的人,就冲着这一条,战士就是我的不二选择,曾经玩了那么多网游,基本上每次玩的都是战士,而且在老魔兽世界里我最钟爱的职业一样是战士,用游戏术语来说就是防战,虽说输出能力不强,但是浑厚的血量,坚硬的板甲装备,刚劲铁骨般的身躯,将众人守护在身后的姿态,简直是我心目中的自己嘛!

“叮,职业,战士,请问您确定吗?”

“确认!”

“叮,职业,战士,已确定,请选择是否调整外貌,上下浮动比例为百分之十”

我略一思考,毕竟来到nw还背负着国家的任务,还是低调些吧,游戏而已,丑点没什么的,下定决心,旋即开口“下调百分之十,要求不增加秃顶,皱纹,痘痘之类的东西”

“叮,已确认,进行面部骨架微调,不更改主外貌特征。”不愧是人工智能的“世界主脑”这都听得懂。

“叮,已完成面部微调,随机技能,初始技能,特殊技能生成中。”

特殊技能?应该就是那个根据每个人的个人特色给予的技能,按照我这身体,应该不会太差吧。心中默默思索着,系统提示却已经来了。

“叮,技能生成完毕,初始技能:英勇打击(消耗三十怒气,强力攻击目标,伤害百分之一百三,产生大量威胁,该技能不计算公共冷却时间),随机技能:泰坦之握(被动技能,可以单手使用双手武器,当单手使用双手武器时攻击强度下降百分之十)、复仇(冷却时间九秒,立即攻击一名和额外的两名敌人,对主要目标造成普通攻击两倍伤害,对次要目标造成等同普通攻击的伤害,产生二十点怒气值,每次躲闪和格挡减少三秒冷却时间),特殊技能:狂风神力(被动效果,永久增加百分之百攻击强度和百分之百攻击速度;主动激活效果,在一分钟内增加百分之三百攻击强度与攻击速度。)”

“我靠!”听完这些介绍我直接激动的跳起来了,初始技能英勇打击在预料之中,毕竟战士的初级攻击技能也就一个英勇打击了,但是随机的泰坦之握和特殊技能狂风神力两个技能配合起来简直变态的不要不要的,双手武器虽然攻击速度慢,如果是双手剑,那大概就是单手剑攻击速度的三分之二,但是基本伤害可是要高出不少的,配合上狂风神力,简直是比单手武器攻击速度还要快,虽然单手拿双手武器要降低百分之十的攻击强度,但狂风神力被动增加百分之百的攻击强度,那百分之十完全可以忽略掉,这么一来,即使是防战,攻击能力也是高的可怕呀,复仇这个技能,高伤害,玩过老魔兽世界的战士们都知道,前期这个技能加上盾牌猛击和乘胜追击基本上是秒怪的,现在虽然没有其他两个技能,但是被动技能提供的高输出也不是闹着玩的,秒怪轻轻松松!

不过现在可不是激动的时候,新游戏开服时间是关键,后面人会越来越多,为了不抢怪,那就一定要一直领跑,那些可以连续四十八小时都不睡觉的游戏狂人、工作室员工还有职业玩家可不是吃素的,一个不注意就会被拉得十万八千里,现在也不知道会出生在哪个出生点,还是最快速度进去抢怪才是关键。

心里默念进入游戏,又是白光一闪,下一秒钟,我已经站在了游戏里的世界中,还没等我看看周围环境,系统的提示又来了。

“叮,欢迎玩家进入新魔兽世界,这是您第一次登陆,请确定游戏id”

对呀,刚才就说少了些什么,原来是没起名字,对此我早已经有了心理准备,不假思索开口回应“醉红尘”

“叮,id已确认,醉红尘,无人使用,请选择初始武器,介于您拥有泰坦之握被动技能,可以同时选择双手武器和盾牌。”

“确认选择双手剑和盾牌”开玩笑,这还用考虑,系统给好处怎么能不要,双手剑一向是我的最爱。

只听“当啷”一声,看样子装备是到背包里了,心中默念打开背包,我的眼前顿时出现了一个立体影像,类似于全息立体电脑,不过别人应该是看不见的。

一把造型毫无任何亮点的双手剑和同样平平淡淡的小圆盾赫然呈现在里面,还有系统大大赠送的十块小面包,这可是前期唯一的回血物资。

迅速的选择使用两件装备,下一个瞬间,两件装备已经背在了背上,意念一动,一手剑一手盾,已经武装完毕,还真是方便,完全不用自己伸手在背后拿。刚刚将武器和盾牌再次背上,又想起了系统提示音。

“叮,系统提示,玩家醉红尘使用游戏设备为零一号头盔,系统赠予‘吃不完的果篮’道具,请查收”

又是“当啷”一声,看样子已经收到,零一号头盔,咱还有这好运气呀,看看是什么吧,想着就又呼出背包,拿出了那‘吃不完的果篮’。

“‘吃不完的果篮’,食物类道具,每次使用可拿出一种水果,食用可每秒恢复百分之二十的生命值和法力值,保持时间三十秒,只可战斗外使用。”

我去,好东西呀,迅速丢掉那十块小面包,刚才还当宝,现在就没用了。

多说无用,还是赶快开始抢怪吧,收起所有面板,往周围一看,一个好消息,一个坏消息。

好消息是,这里是血精灵出生点,也是我之前最为熟悉的出生点之一,坏消息是,已经人山人海了,大家都在抢着杀法力浮龙这种初始怪物,刚开始的好几个任务都是需要击杀这些能在空气中游动的怪物,不过我可没心情跟他们抢,做任务确实升级速度快,但是我却在逛官方网站的时候无意间发现了一个改动,那就是大大增加了任务指定怪物,稀有怪物还有boss怪物的击杀经验值,任务指定怪物就是那些通缉任务啦,或者是永远只同时存在一个的任务怪,击杀经验大概是同级别普通怪物的二十倍,稀有怪物更高,大概是五十倍,而boss怪物就没法估算了,实力最低的boss怪物也有同级别普通怪物的一百倍经验,副本里和野外那些精英怪也相当于三十倍左右,但是前期单人基本上打不过同级别的精英怪,如果组队就跟之前老魔兽世界一样了,分摊经验,比起做任务快不了多少。

看看周围的人,大多数还在抢着法力浮龙,看样子都还在做前两三个任务。我无视他们的存在,直直的朝着北面前进,熟悉这里的人大概知道,北面有一个造型独特的建筑,上面全是一些元素怪,但是顶上有一只人形怪,貌似是个通缉犯还是什么的,实力非常弱,等级大概是六七级吧,但是按照官网所说,他应该属于任务指定怪物了,杀了他相当于杀了二十只六七级的怪物,什么任务比得上击杀他一次获得的经验,而且新手村的怪物刷新速度飞快,蹲点刷他应该完全不是问题。

想着想着就到了这全是“桥”组成的建筑底下,向四周一看我忍不住嘿嘿一笑,果然没人,大家还在抢法力浮龙呢!拿上武器盾牌就朝着最近的一只元素怪跑了过去,对于这种渣渣怪我没什么兴趣知道他的名字,都是黄名,我不打它它都不主动攻击的。

起手普通攻击,砍到的一瞬间使用复仇,刚刚砍下去的剑瞬间又是一个前刺,看起来复仇的攻击动作应该就是前刺了,新魔兽世界跟以前可不一样,虽然使用技能会自动做出动作,但是如果不习惯所有技能的抬手收手之类的,那技能的衔接肯定会出问题,操作也会出现漏洞,打怪是无所谓了,但是pk问题可就大了,所以嘛,好的习惯要

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