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第172章

 

落地要求平地,否则会被摔伤,掉落025血;

注意角度。

在5米/10米半径大回旋时,不可遇到超过洞洞人一半身高(15米)的障碍,要不然也会摔伤。

言而总之,洞洞人对地形的要求比钓鱼竿高;

操作难度过大,堪比人类版血滴子。

因此解说看到sh上洞洞人,才会惊讶,毕竟这个角色推出没多久,上手难度高,很难快速练成、并打出收益。

隐少通过两个大回旋——墓园的障碍对洞洞人来说,一点儿不算障碍,树木又稀疏,不怕摔伤——愣是把雪女甩得老远。

转点冥河边。

上船!

雪女小短腿追过来,摆渡船已经飘出十多米外,在河中央打旋,粗略判断,下一站在河对岸。

……

洛书不得不又又一次转移目标。

有人在他跟隐少博弈时修着1号桥的2号机。

不能迟疑了。

到这一步,除实在抓不到的洞洞人,见谁得杀谁。

否则,机子将被人类一点点磨完。

sh人沟通显然良好,当雪女快到一楼了,修2号机的阿布早一步拉点。

折返鬼楼。

上二楼苟在门后。

不远有窗。

鬼楼不如玫瑰街的二连楼复杂。

架不住,从二楼窗跳出去,散布着两块短板区、跟一片长板区。

哪怕雪女能生雪之子……

盗墓贼绕鬼楼,一会儿进、一会儿出,一会儿躲一楼、一会儿上二楼跳窗;

愣是拖雪女快40秒。

其实还能再拖一拖的,阿布没贪。

再次跳窗,直奔1号桥。

鬼楼屠夫视野不好,洛书以为对方还在躲猫猫呢!

空气博弈十多秒,惊觉不对。

盗墓贼很头铁,在空荡荡的一号桥上,上洛阳铲狂修机。

直到雪女进入视野。

毫不犹疑,下铲挖盗洞。

对准5号机!

雪女目送着盗墓贼被地面“吞没”。

慢慢踱步。

忽是切换符文——传送!

瞬间落地5号机。

人类早有预防。

盗墓贼扯着洞洞人后方铁链,洞洞人瞄准河岸一堆垃圾,准确打中“圆点”……咻的,双人空中大旋转!

雪女反应也很快了,秒速丢雪球。

无奈,隐少对洞洞人天赋把握得太好,铁链飞得丝滑。

盗墓贼被带飞起,擦着雪球,眨眼落地20米开外。

有船。

阿布立刻上船。

隐少紧随其后。

雪女追来……

“这么巧?”解说意外,“船什么时候又到这边来的?”

“隐少没咋修机,上下船好几次,才把航线调整好,让船靠在5号机附近。”

“未卜先知啊?”

“不至于。肯定人类商量好,盗墓贼牵制不动,就传送5号机。船提前停好,有备无患。”

“怪不得机子这么慢,拖了这么久,满打满算才三台。”

“三台也不止,遗产机太多了。”

“糟!雪女要打会心一击……”

“船开走了!”

“洛书手也超快,极限上船!”

“雪女出刀慢,否则说不准能打洞洞人一个暴击,就血赚。”

隐少敢上船,当然是对船的起航了如指掌。

雪女来不及抽刀。

只能跟着上船。

船上有五个座位,能将人屠全部载上。

摆渡船飘啊。

飘了七八秒……

即将靠岸。

人屠双方蓄势待发,只待下船又是一波博弈。

不料,船头贴到河岸模型的刹那,忽是一阵剧烈抖动!

最让人害怕的撞船事故,终于发生了!

雪女晕厥;

盗墓贼半血重伤!

洞洞人……

极限而精准地瞄中岸上一枯树!

按照判定,如发生撞船,船头贴模的一瞬间,有位移的人屠足够敏锐、反应够快的话,是有很小几率,发动天赋,从事故中逃生!

隐少逃过一劫!

——雪女50米内没雪之子,无法强制位移。

人类配合完美。

趁屠夫晕厥,20秒全属性减半的盗墓贼握住洞洞人甩来的铁链。

接连两个大回旋。

洞洞人带着盗墓贼回到鬼楼外,扭头往一号桥跑。

盗墓贼进鬼楼,开始新一轮牵制。

雪女不得不奉陪!

冥河太大,传送cd中,无法确定德鲁伊的位置,只能死抓看起来最脆弱的盗墓贼。

……

“隐少故意的吗?撞船那一波铁链丢得太棒了!”

“很可能,否则他浪费那么多时间,不停调整航线干嘛?”

“sh对地图的运用简直臻至化境。”

“盗墓贼撞伤掉落05血有点亏,鬼楼板子所剩无几,恐怕牵制不了太久。”

“只要没给屠夫刀,雪女死活开不了二阶,也不算亏。”

“倒也是,盗墓贼再吃05的伤害倒地,雪女差50战栗二阶……咿,这撞船撞得真好!连屠夫的战栗也算到了吗?”

“雪女二阶守尸很强,这局人类也没什么攻击技,不让屠夫开二阶太关键了,否则救人不好救。”

“是这样……”

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